venerdì 29 febbraio 2008
Treviso calling
venerdì 15 febbraio 2008
Big Vanvera
E se Vanvera fosse grande? Quindi non solo tascabile,non solo un magic toy ma prendesse grandi dimensioni quasi impersonificata diventerebbe un amico vero e proprio.. Sulla base di questa idea abbiamo sfogliato una rivista di moda e creato dei fotomontaggi, ottenendo così l'effetto visivo del contrasto modella e Vanvera ed è divertente notare come Vanvera sembri la persona e la modella sembri il magic toy. Vanvera è molto più di un semplice "giocattolo".
cortometraggio n°1
Icone e simboli rappresentano il vaneggio il punto di domanda, il punto esclamativo, la linea casuale, il filo che si spezza...
abbiamo identificato Vanvera nel mondo delle nuvole.
Ambientazioni
venerdì 8 febbraio 2008
Per fare una poesia dadaista
" Prendete un giornale.
Prendete le forbici.
Scegliete nel giornale un articolo della lunghezza che desiderate per la vostra poesia.
Ritagliate l'articolo.
Ritagliate poi accuratamente ognuna delle parole che compongono l'articolo e mettetele in un sacco.
Agitate delicatamente.
Tirate poi fuori un ritaglio dopo l'altro disponendoli nell'ordine in cui sono usciti dal sacco.
Copiate scrupolosamente.
La poesia vi assomiglierà.
Ed eccovi divenuto uno scrittore infinitamente originale e di squisita sensibilità,
benchè incompreso dal volgo."
Tristan Tzara, "Per fare una poesia dadaista"
Trovo questo scritto molto affine al nostro progetto.
Generalmente quando si vaneggia quasi nessuno riesce a capire, a cogliere o semplicemente ad ascoltare.
Nonostante ciò i vaneggi spesso diventano infinitamente originali e di squisita sensibilità, benchè incompresi.
carnevale: truccarsi a vanvera
Era martedì grasso e ci dovevamo ritrovare per proseguire con il progetto; l'aria di festa era tanta e anche il bel tempo si opponeva alla nostra "buona volontà"...di li l'idea di truccarci a vanvera, un po' come si faceva da bambini esagerando coi colori e lasciando libera prevalenza all'imperfezione.
Il vaneggio non è solo a parole e discorsi, il vaneggio si dimostra anche coi gesti, coi colori, col linguaggio del corpo...da li l'idea di truccarci a Vanvera.
giovedì 7 febbraio 2008
lunedì 4 febbraio 2008
sabato 2 febbraio 2008
venerdì 1 febbraio 2008
Designers' Ten Commandments
#1:
Not to copy other's creative work, under no circumstances;
#2:
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot
substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer
graphic editor;
#3:
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would
become an out-dated one tomorrow;
#4:
Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one
field and master it;
#5:
Be professional and not to release any art works that you don't like;
#6:
Not to lower the quality in view of low business value of an art work;
#7:
Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences
nor just replicate comment from someone;
#8:
Not to create artwork without any ground. Great works usually come from
the understanding of the culture, history and philosophy;
#9:
Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;
#10:
Always believe that design can save the country and change the world.
NewWebPick.com
6/1/2007
Not to copy other's creative work, under no circumstances;
#2:
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot
substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer
graphic editor;
#3:
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would
become an out-dated one tomorrow;
#4:
Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one
field and master it;
#5:
Be professional and not to release any art works that you don't like;
#6:
Not to lower the quality in view of low business value of an art work;
#7:
Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences
nor just replicate comment from someone;
#8:
Not to create artwork without any ground. Great works usually come from
the understanding of the culture, history and philosophy;
#9:
Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;
#10:
Always believe that design can save the country and change the world.
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